Ayam (Ijbín Hernández) creador del proyecto Inimat. Tras algún tiempo observando como la calidad de la mayoría de las series de animación modernas se estaba rebajando a un estado deplorable opto por adquirir los conocimientos necesarios para crear su propia serie de animación y así contrarrestar o por lo menos ofrecer una alternativa al anime que se puede descargar de internet, de este modo surgió el proyecto.
Su especialidad son los gráficos digitales concretamente los gráficos 3D, para crear material audiovisual domina distintas materias mas como la composición musical, algo de ofimática, la edición de vídeo y la programación.
Aunque no se considera un maestro en ninguna de ellas, tan solo usuario intermedio, pero dispuesto a ayudar a los mas novatos.
Erik90mx (Erik Castillo) Llegó a este proyecto al leer un post en su foro favorito de Blender (G-Blender) y al ver la poca disposición de los usuarios de ese foro se desilusionó un poco, así que tomó la decisión de apoyar él mismo el proyecto desde sus inicios, dando una mano para su desarrollo. Siguió diariamente los avances y cimientos del proyecto INIMAT viendo como cada vez tomaba más forma. Es un completo enamorado de Blender y lo ha utilizado desde su versión 2.40, desea compartir con los miembros futuros y actuales todo lo que ha aprendido a lo largo de estos años y de entre todas las maravillosas cosas que sabe se pueden hacer en este programa, lo que más le gusta es modelar en 3D.
Miguelhan (Miguel Ángel González Díaz) se unió al proyecto el pasado verano tras leer un post en un foro de dibujantes de cómics donde se requerían colaboradores. Desde entonces ha contribuido con bocetos de criaturas para su posterior modelaje en 3D e intentando dar a conocer el proyecto y conseguir mas colaboradores mediante diferentes webs y foros regentados por artistas. Ademas de los bocetos participa activamente en diferentes aspectos del proyecto dando su opinión e ideas, al igual que puede hacer cualquiera que desee colaborar.
Raulmmmm es el creador de la web y del foro de Inimat. No fue de los fundadores del proyecto, sino que llegó a él el verano pasado, cuando descubrió que el antiguo foro había sido borrado. Desde entonces, ha contribuido creando el foro y la web de Inimat que puedes visitar ahora, y también ha modelado algunas criaturas en 3D, aunque en este último apartado todavía no es ningún experto y aprende día a día.

